摘要:绝地求生刺激战场已经在外服上线已久,虽然短暂的登上过榜首,但是堡垒之夜手游版榜首的地位似乎更加稳固,并且堡垒之夜4天狂揽150万美元,简直是叫板PUBG。
据数据分析公司Sens,堡垒之夜4天狂揽150万美元叫板PUBG 吃鸡游海外战役升级

绝地求生刺激战场已经在外服上线已久,虽然短暂的登上过榜首,但是堡垒之夜手游版榜首的地位似乎更加稳固,并且堡垒之夜4天狂揽150万美元,简直是叫板PUBG。
据数据分析公司Sensor Tower透露,《堡垒之夜》手游在iOS平台限定测试(需要邀请)的前提下,已登顶多国的iOS下载榜,前4天累计流水已达150万美元,足可见这个PC端游IP移植的成功。
事实上,《堡垒之夜》PC版的影响力丝毫不亚于《绝地求生》,在欧美市场上早已收获成功,综合各方数据显示,《堡垒之夜》无论是用户规模(4000万)、Steam同时在线人数(328万)和直播平台(Twitch)的在线观看人数均直逼《绝地求生》。此次《堡垒之夜》手游版与《绝地求生》手游登陆时间相近,两款吃ji大作在移动平台上的交锋无疑更受关注。
值得一提的是,《堡垒之夜》手游比起《刺激战场》拥有另一大优势,Epic宣称《堡垒之夜》手游是“跨平台”游戏,可支持PC/PS4/移动端的跨平台联机,并将陆续加入更多不同玩法,例如限时的多人厮杀模式,以提高与同类竞品的差异化。
最后,Sensor Tower还指出,《堡垒之夜》手游的强势还拉动了同类竞品的增长。例如网易旗下的《荒野行动》和《终结者2》海外版在美国区App Store的排名从182位和14位升至第138位和5位,涨势明显。
吃ji手游海外战役升级,群雄逐鹿,你又看好哪家能笑到最后呢?